Cómo funciona TrendS
TrendS revisa el historial reciente de cada equipo y te muestra los patrones que se repiten en goles, corners y tarjetas. Aquí te explicamos de dónde sale cada número y cómo leerlo.
01Qué es una tendencia
Una tendencia es algo que un equipo cumple en al menos el 80% de sus partidos recientes: 4 de los últimos 5, o 8 de los últimos 10.
Cada equipo se mide en el mismo papel que juega hoy: el local, solo con sus partidos de local; la visita, solo con sus partidos de visita. Muchos equipos son muy distintos en casa y fuera, y juntar los dos escondería esa diferencia.
Para cada partido probamos las dos ventanas, los últimos 5 y los últimos 10, y nos quedamos con la que encuentra más tendencias. Si empatan, gana la de 5, que es la más reciente. Todas las tendencias de un mismo partido usan la misma ventana: nunca se mezclan.
Si un equipo todavía no tiene suficientes partidos en ese papel (por ejemplo, un recién ascendido), no mostramos nada. Preferimos no forzar un dato con una muestra incompleta.
02De dónde sale el historial
- Solo la misma competición. Un partido de liga se mide con partidos de esa liga, y uno de copa internacional con partidos de esa copa. Así un equipo que juega a otro ritmo en su liga y en una copa no mezcla los dos.
- Cruza temporadas. Si un torneo apenas empieza, el historial se completa con los últimos partidos del torneo anterior de la misma liga.
- Se actualiza cada noche. Resultados, estadísticas, tablas y tendencias de todas las ligas y copas que seguimos.
- En vivo. Mientras se juega ves el marcador y el minuto, y al terminar el partido marcamos qué tendencias se cumplieron.
03Cómo leer una tendencia
Cada tendencia aparece como una etiqueta compacta. Esta, por ejemplo, dice que el equipo local anotó 2 goles o más en 9 de sus últimos 10 partidos de local:
- HAMTBTTS A quién se refiere. H = el local (Home), A = la visita (Away), MT = el total del partido sumando a los dos (Match Total), BTTS = ambos anotan (Both Teams To Score).
- Qué se mide. Balón = goles, banderín = corners, tarjeta = tarjetas (amarillas más rojas).
- O U 1.5 La línea. O (Over) = más que la línea; U (Under) = menos. Todas las líneas terminan en .5, así que no hay empate posible: Over 1.5 quiere decir 2 o más.
- 90% (9/10) La tasa real y la muestra. En cuántos de los partidos revisados se cumplió. Sale en dorado cuando es 90% o más sobre 10 partidos, las que más se repitieron en la muestra más larga.
- Sobre su liga. El equipo lo cumple al menos 30 puntos más seguido que el promedio de su liga (por ejemplo, 80% contra 40%). No quiere decir que sea más seguro: quiere decir que ese equipo se sale de lo normal.
- Se cumplió. Aparece cuando el partido de hoy termina y la tendencia sí se dio.
- No se cumplió. Aparece cuando el partido termina y la tendencia no se dio.
04Qué medimos
Estas son todas las líneas que revisamos en cada partido:
| Tipo | Goals | Corners | Cards |
|---|---|---|---|
| HA | Over 0.5 Over 1.5 | Over 4.5 Over 5.5 | Over 1.5 Over 2.5 |
| MT | Over/Under 2.5 Over 3.5 | Over/Under 8.5 Over 9.5 | Over/Under 3.5 Over 4.5 |
| BTTS | Yes / No | – | – |
- MT y BTTS exigen a los dos equipos: el local en sus partidos de local y la visita en sus partidos de visita, los dos en la misma dirección. El porcentaje que ves es el del lado más débil.
- Si califican dos líneas del mismo dato, mostramos solo la más alta. Un Over 1.5 ya incluye al Over 0.5, así que repetirlo no aporta nada.
05Un ejemplo paso a paso
Un equipo juega hoy de local. Estos son sus últimos 5 partidos de local:
| Partido | Marcador | Goles del local | Over 1.5 |
|---|---|---|---|
| Hace 1 partido | 2–1 | 2 | ✓ |
| Hace 2 partidos | 3–0 | 3 | ✓ |
| Hace 3 partidos | 1–1 | 1 | ✗ |
| Hace 4 partidos | 2–2 | 2 | ✓ |
| Hace 5 partidos | 4–1 | 4 | ✓ |
| Se cumplió en | 4/5 = 80% | ||
Anotó 2 o más en 4 de 5: llega al 80%, así que aparece la tendencia H ⚽ O 1.5 · 80% (4/5). También anotó en los 5 (Over 0.5 al 100%), pero como Over 1.5 ya lo incluye, solo mostramos el 1.5.
Así se ven otras tendencias del mismo tipo:
06Lo más destacado
Arriba de los partidos del día juntamos las tendencias que más se han repetido, de cualquier liga. Buscamos variedad: primero la mejor de goles, la mejor de corners y la mejor de tarjetas, sin repetir liga, y después las que siguen.
07Probabilidades TrendStats
Además de las tendencias, cada día estimamos la probabilidad de 5 resultados en cada partido y mostramos los 10 más altos de cada uno, para hoy y mañana, en Probabilidades.
- Qué es un porcentaje. De cada 100 partidos parecidos, en cuántos esperamos que pase. Un 70% también falla 3 de cada 10 veces.
- Ambos anotan, goles, corners y tarjetas. Medimos cuánto genera y cuánto concede cada equipo, ajustado por la fuerza de los rivales que ha enfrentado y de su liga (los partidos de copa entre ligas nos dicen qué tan fuerte es cada liga). Los partidos recientes pesan más. Con eso estimamos cuántos goles, corners y tarjetas se esperan, y de ahí sale el porcentaje.
- A ganar. Parte de una estimación previa al partido de nuestro proveedor de datos deportivos: en nuestras pruebas acertó más que nuestro propio cálculo en este mercado. Igual que los demás, la ajustamos con lo que ya pasó.
- Se corrige cada noche. Revisamos los partidos de los últimos 8 meses: si un porcentaje prometía de más o de menos, lo ajustamos. Por eso un top 5 honesto ronda el 55–65%, no el 90%.
- Quién queda fuera. Un equipo con menos de 5 partidos en nuestro historial no entra.
- No es lo mismo que una tendencia. La tendencia describe el pasado de cada equipo por separado; la probabilidad estima el partido con los dos equipos juntos.
- Úsala con responsabilidad. Es una estimación estadística, no una garantía ni una recomendación.
08Lo que una tendencia no es
- No es una predicción ni una garantía. Describe lo que ya pasó, no lo que va a pasar. Un 80% también quiere decir que 1 de cada 5 veces no se cumplió.
- Las tendencias no salen del H2H. Cada equipo se compara solo contra su propio historial, nunca contra el rival de hoy. El último H2H se muestra aparte, solo para comparar.
- No sabe de lesiones, alineaciones ni clima. Son solo los números de los partidos jugados.
- Puede tener errores. Los datos vienen de un proveedor externo y a veces llegan tarde o incompletos. Cuando falta un dato lo mostramos como “–”, nunca como 0.
09Preguntas frecuentes
¿Por qué un partido no tiene tendencias?
Porque ningún patrón llegó al 80%, o porque alguno de los dos equipos todavía no tiene suficientes partidos en su papel de local o visita.
¿Puedo ver los números aunque no lleguen a tendencia?
Sí. En el Comparador eliges una liga y dos equipos, y ves los mismos números para los dos, lleguen o no al 80%.
¿Cuánto cuesta?
Nada. TrendS es gratis y no pide registro. Se sostiene con publicidad y donaciones.